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Programmation par contraintes generation de grille de Sudoku

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Je me suis posé la question de la génération en Java d’un grille de Sudoku. Pour arrivé à obtenir une grille aléatoire, j’ai entrevu deux solutions : – Utiliser un algorithme complexe utilisant le « backtracking » pour revenir en arrière si aucune solution ne permet de résoudre le problème. – Utiliser un framework de programmation par contrainte. C’est la seconde...

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