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Programmation par contraintes generation de grille de Sudoku

Je me suis posé la question de la génération en Java d’un grille de Sudoku. Pour arrivé à obtenir une grille aléatoire, j’ai entrevu deux solutions : – Utiliser un algorithme complexe utilisant le “backtracking” pour revenir en arrière si aucune solution ne permet de résoudre le problème. – Utiliser un framework de programmation par […]